ハンター視点の基本ステータス *str/ agi/ vit/ int/ dex/ luk
ハンター視点の拡張ステータス


Str
1毎に 所持限界量+30(素Strのみ
5毎に 攻撃力ボーナス+1

所持限界が増えるのは嬉しいけれど、殴りを目指すのでもなければ上げない事強く推奨。
今は矢筒がありますしね。


Agi
1毎に Flee+1
Aspd上昇

AGI型ならかなり重要なステータス。
Flee確保目的で振るのなら込み100以上は欲しい。
だけど、早くにカンストしてしまうと殲滅力が低くて泣けるとか。
DSのディレイも減少させる事が出来ます(キャンセルする方法もあるけれど)


Vit
1毎に 減算防御+1
2毎に 減算魔法防御+1
5毎に HP回復力+1
最大HP上昇
回復アイテム回復量上昇(Vit×2%上昇
状態異常耐性
 呪い持続時間 = 30 * (1 - VIT/100)[s] *Vit100↑で呪い無効
 沈黙持続時間 = 基本持続時間 * (100 - VIT)/100 [s]  *Vit100↑で沈黙無効
 スタン持続時間 = 3 * [1 - (3 + VIT + LUK/3)/100] [s]  *Vit100↑でスタン無効
 毒になる確率= 1 - (3 + Vit + Luk/7)/100 (Luk/15説有) *Vit100↑で毒無効

ハンターだと振る余裕があまり無いかも〜なステ。
盾も、イミューンも基本的に着けられないから、耐えるのには向かないんだよねぇ。
スナイパーだと30ぐらい振るのも有。


Int
1毎に 魔法攻撃力+1 減算魔法防御力+1
6毎に SP回復力+1
最大SP上昇
状態異常耐性(睡眠・暗闇・石化
暗闇持続時間 = 30 - BaseLv/10 - INT/15 [s]

ハンターなら、込みで6で割れる数字にすると吉。
(支援まで入れるかは、スタイルによって。)


Dex
1毎に 攻撃力+1 命中率+1
最小攻撃力上昇
キャスティングタイム短縮  基本キャスティングタイム×(1−Dex÷150) *Dex150で強制無詠唱
Agi1/4相当のAspd上昇
10毎に 攻撃力ボーナス(Dex÷10)の二乗

鷹師を除いて最重要ステ。
求める形に近づけて下さい。
装備集中込みで10の倍数にすると吉。


Luk
1毎に クリティカル率+0.3% 完全回避率+0.1% 自動鷹発動率+0.3%
5毎に 攻撃力ボーナス+1
呪い(発動率)、 毒持続時間(Vitの1/7or1/15)、スタンの持続時間(Vitの1/3)耐性

弓鷹〜鷹師にとっては重要なステ。
60ぐらいでまぁ割りと鷹が飛ぶ、90ぐらいでかなり飛ぶって感じ…?(体感なので個人差有
Agiが無いといくらLukを上げてもASPDの関係上あまり鷹が飛んでいるように見えないそうな。
5の倍数で止めるといい感じ。


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